Recipe: Scutum de gorgona

Equipo de incursión

Crafting recipe for Scutum de gorgona

Requirements
Station Forge T2 Crafting Tax 200.00 Coin
Info
Base Gear Score 725 Perk Craft Mods 3 Attribute Craft Mods 1
Rewards
Weaponsmithing XP 453,096 Territory Standing 406
Craft Amount
Crafted Item
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725
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.85%
DmgAbsorb -4 % de daño de ataques ligeros y pesados.
13.85%
CDR Reduce las recargas máximas en un 4 %.
13.85%
Proc Al bloquear un golpe con la vitalidad por debajo del 30%, ganas un 42% de regeneración de vitalidad durante 6s (tiempo de recarga de 15s. El efecto desaparece si estás agotado).
13.85%
Blocking +30 % de la velocidad de movimiento al bloquear. Además, las distancias de empuje y arrastre contra ti se reducen en un -20 %.
13.85%
Blocking Recibes un 10 % menos de daño de vitalidad al bloquear.
2.77%
Threat Generas un 245 % más de amenaza.
1.78%
Skill Shield Reduce la duración de los potenciadores no consumibles de los enemigos que reciben un impacto de la habilidad Escudazo en un 33 %.
1.78%
Skill Shield Tras golpear a un objetivo con Ariete obtienes Fortificación, lo que aumenta tu armadura en un 22 % durante 6 s.
1.78%
Skill Shield Tras activarse Determinación del defensor, la velocidad de movimiento aumenta en un 22 % y la curación recibida en un 8.8 % durante 6 s.
1.76%
Skill Flail Cada 2 impactos del vórtice, te curas un 26 % del daño base del arma.
1.76%
Skill Flail Los impactos de la erupción infligen un 6.2 % de daño aumentado por cada acumulación de Deterioro en el objetivo.
1.76%
Skill Flail Tras impactar a un objetivo con el ataque principal de la embestida, obtienes un 21 % de Celeridad durante 5 s.
1.76%
Skill Flail Si el primer ataque de la zancadilla impacta contra un objetivo con coraje activo, el ataque inflige un 20 % más de daño base.
1.76%
Skill Flail Si Testarazo protector golpea a 2 o más objetivos, reduce su recarga un 15 % aunque se bloqueen los golpes.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de impacto.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de rayo.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño arcano.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de corte.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de estocada.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de vacío.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de naturaleza.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de hielo.
1.54%
Defense Recibes un 15 % menos de daño de fuego.
Mod
Skill Flail Aniquilación penetra un 5 % de la armadura del objetivo. Solo JcJ: Los impactos de Aniquilación a los jugadores aumentan sus recargas activas en un 17 %.
Mod
Luck +2.9 % de probabilidad de encontrar objetos poco frecuentes en los cofres y tras derrotar a monstruos.
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de fuego durante 5 s tras recibir daño de fuego (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de hielo durante 5 s tras recibir daño de hielo (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de naturaleza durante 5 s tras recibir daño de naturaleza (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Elemental +5 % de absorción de daño de vacío durante 5 s tras recibir daño de vacío (todos los objetos con esta ventaja se acumulan).
Mod
Proc Solo JcJ: Bloquear al jugador que ataca te añade una acumulación de un 5 % de Fortificación durante 5 s por cada golpe bloqueado (máx. 5 acumulaciones).
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